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747b64675d
commit
0341b5bff1
6 files changed
+256
-263
No files matched your search
@@ -1,4 +1,4 @@
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// TODO These code bits don't really belong here.
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// TODO These code bits don't really belong here, but this is the only shared bit of js
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var randseed = Math.floor(Math.random() * 0xFFFFFFFF);
|
var randseed = Math.floor(Math.random() * 0xFFFFFFFF);
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@@ -15,6 +15,25 @@ function Rand32Rough() {
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return (randseed = X % T32);
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return (randseed = X % T32);
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}
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}
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function GenerateName() {
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var KParts = [
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'br|cr|dr|fr|gr|j|kr|l|m|n|pr||||r|sh|tr|v|wh|x|y|z',
|
||||||
|
'a|a|e|e|i|i|o|o|u|u|ae|ie|oo|ou',
|
||||||
|
'b|ck|d|g|k|m|n|p|t|v|x|z'];
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function Pick(s) {
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var count = 1;
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for (var i = 0; i < s.length; ++i)
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||||||
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if (s[i] == '|') ++count;
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return s.split("|")[Random(count)];
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}
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var result = '';
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for (var i = 0; i <= 5; ++i)
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result += Pick(KParts[i % 3]);
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return result.charAt(0).toUpperCase() + result.slice(1);
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}
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var K = {};
|
var K = {};
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@@ -1,5 +1,7 @@
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|||||||
// Copyright (c)2002-2010 Eric Fredricksen <e@fredricksen.net> all rights reserved
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// Copyright (c)2002-2010 Eric Fredricksen <e@fredricksen.net> all rights reserved
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// TODO: All these Hints
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// revs:
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// revs:
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// 6: pq 6.3/web
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// 6: pq 6.3/web
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||||||
// 5: pq 6.3
|
// 5: pq 6.3
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||||||
@@ -79,8 +81,16 @@ function Copy(s, b, l) {
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|||||||
return s.substr(b, l);
|
return s.substr(b, l);
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}
|
}
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function Length(s) {
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return s.length;
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}
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String.prototype.prefix = function(s) {
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return 0 == this.indexOf(s);
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}
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function Ends(s, e) {
|
function Ends(s, e) {
|
||||||
return Copy(s,1+Length(s)-Length(e),Length(e)) = e;
|
return Copy(s, 1+Length(s)-Length(e), Length(e)) == e;
|
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}
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}
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||||||
|
|
||||||
function Plural(s) {
|
function Plural(s) {
|
||||||
@@ -119,19 +129,19 @@ function Definite(s, qty) {
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|||||||
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||||||
function prefix(a, m, s, sep) {
|
function prefix(a, m, s, sep) {
|
||||||
if (sep == undefined) sep = ' ';
|
if (sep == undefined) sep = ' ';
|
||||||
m = abs(m)
|
m = Abs(m)
|
||||||
if (m < 1 || m > a.length) return s; // In case of screwups
|
if (m < 1 || m > a.length) return s; // In case of screwups
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||||||
return a[m-1] + sep + s;
|
return a[m-1] + sep + s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function Sick(m, s) {
|
function Sick(m, s) {
|
||||||
m = 6 - abs(m);
|
m = 6 - Abs(m);
|
||||||
return prefix(['dead','comatose','crippled','sick','undernourished'], m, s);
|
return prefix(['dead','comatose','crippled','sick','undernourished'], m, s);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function Young(m, s) {
|
function Young(m, s) {
|
||||||
m = 6 - abs(m);
|
m = 6 - Abs(m);
|
||||||
return prefix(['foetal','baby','preadolescent','teenage','underage'], m, s);
|
return prefix(['foetal','baby','preadolescent','teenage','underage'], m, s);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -160,7 +170,7 @@ function InterplotCinematic() {
|
|||||||
var nemesis = NamedMonster(GetI(Traits,'Level')+3);
|
var nemesis = NamedMonster(GetI(Traits,'Level')+3);
|
||||||
Q('task|4|A desperate struggle commences with ' + nemesis);
|
Q('task|4|A desperate struggle commences with ' + nemesis);
|
||||||
var s = Random(3);
|
var s = Random(3);
|
||||||
for (var i = 1; i <= Random(1 + Plots.length); ++i) {
|
for (var i = 1; i <= Random(1 + Plots.length()); ++i) {
|
||||||
s += 1 + Random(2);
|
s += 1 + Random(2);
|
||||||
switch (s % 3) {
|
switch (s % 3) {
|
||||||
case 0: Q('task|2|Locked in grim combat with ' + nemesis); break;
|
case 0: Q('task|2|Locked in grim combat with ' + nemesis); break;
|
||||||
@@ -189,17 +199,21 @@ function StrToInt(s) {
|
|||||||
return s.valueOf();
|
return s.valueOf();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_NamedMonster(level) {
|
function IntToStr(i) {
|
||||||
|
return i + "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function NamedMonster(level) {
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||||||
var lev = 0;
|
var lev = 0;
|
||||||
var result = '';
|
var result = '';
|
||||||
for (var i = 1; i <= 5; ++i) {
|
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
|
||||||
var m = Pick(K.Monsters);
|
var m = Pick(K.Monsters);
|
||||||
if (result == '' || (abs(level-StrToInt(Split(m,1))) < abs(level-lev))) {
|
if (result == '' || (Abs(level-StrToInt(Split(m,1))) < Abs(level-lev))) {
|
||||||
result = Split(m,0);
|
result = Split(m,0);
|
||||||
lev = StrToInt(Split(m,1));
|
lev = StrToInt(Split(m,1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return GenerateName + ' the ' + result;
|
return GenerateName() + ' the ' + result;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function ImpressiveGuy() {
|
function ImpressiveGuy() {
|
||||||
@@ -237,7 +251,7 @@ function TMainForm_MonsterTask(level) {
|
|||||||
var lev = StrToInt(Split(monster,1));
|
var lev = StrToInt(Split(monster,1));
|
||||||
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
|
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
|
||||||
var m1 = Pick(K.Monsters);
|
var m1 = Pick(K.Monsters);
|
||||||
if (abs(level-StrToInt(Split(m1,1))) < abs(level-lev)) {
|
if (Abs(level-StrToInt(Split(m1,1))) < Abs(level-lev)) {
|
||||||
monster = m1;
|
monster = m1;
|
||||||
lev = StrToInt(Split(monster,1));
|
lev = StrToInt(Split(monster,1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -333,7 +347,7 @@ function Dequeue() {
|
|||||||
if (a == 'task' || a == 'plot') {
|
if (a == 'task' || a == 'plot') {
|
||||||
if (a == 'plot') {
|
if (a == 'plot') {
|
||||||
CompleteAct();
|
CompleteAct();
|
||||||
s = 'Loading ' + Plots[Plots.length-1].Caption;
|
s = 'Loading ' + Plots.last().text();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Task(s, n * 1000);
|
Task(s, n * 1000);
|
||||||
game.queue.shift();
|
game.queue.shift();
|
||||||
@@ -361,38 +375,21 @@ function Dequeue() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function IndexOf(list, key) {
|
|
||||||
for (var i = 0; i < list.length; ++i)
|
|
||||||
if (list.Item[i].Caption == key)
|
|
||||||
return i;
|
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||||||
var item = list.Add;
|
|
||||||
item.Caption = key;
|
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||||||
item.MakeVisible(false);
|
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||||||
list.Width = list.Width - 1; // trigger an autosize
|
|
||||||
return item.Index;
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||||||
}
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||||||
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|
||||||
function TMainForm_Put(list, key, value) {
|
function Put(list, key, value) {
|
||||||
Put(list, IndexOf(list,key), value);
|
var item = list.item(key);
|
||||||
}
|
item.children().last().text(value);
|
||||||
|
item.addClass("selected");
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Put(list, key, value) {
|
if (key === 'STR') {
|
||||||
Put(list,key,IntToStr(value));
|
EncumBar.Max = 10 + value;
|
||||||
if (key == 'STR')
|
EncumBar.reposition(EncumBar.Position);
|
||||||
Encumbar.Max = 10 + value;
|
|
||||||
if (list == Inventory) {
|
|
||||||
Encumbar.Position = Sum(Inventory) - GetI(Inventory,'Gold');
|
|
||||||
Encumbar.Hint = IntToStr(Encumbar.Position) + '/' + IntToStr(Encumbar.Max) + ' cubits';
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Put(list, pos, value) {
|
if (list === Inventory) {
|
||||||
var item = list.Item[pos];
|
EncumBar.reposition(Sum(Inventory) - GetI(Inventory,'Gold'));
|
||||||
if (item.SubItems.length < 1)
|
EncumBar.Hint = IntToStr(EncumBar.Position) + '/' + IntToStr(EncumBar.Max) + ' cubits';
|
||||||
item.SubItems.Add(value);
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
item.SubItems[0] = value;
|
|
||||||
list[pos].Selected = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function LevelUpTime(level) { // seconds
|
function LevelUpTime(level) { // seconds
|
||||||
@@ -423,6 +420,9 @@ function ProgressBar(id) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
function alert(k) {
|
||||||
|
Plots.Add(k);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function ListBox(id) {
|
function ListBox(id) {
|
||||||
this.box = $("#"+ id);
|
this.box = $("#"+ id);
|
||||||
@@ -433,8 +433,34 @@ function ListBox(id) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.ClearSelection = function () {
|
this.ClearSelection = function () {
|
||||||
|
this.box.find("tr").removeClass("selected");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.item = function (key) {
|
||||||
|
if (typeof key == typeof 'string') {
|
||||||
|
return this.box.find("tr").filter(function (index) {
|
||||||
|
return $(this).children().first().text() === key;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return this.box.find("tr").eq(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.last = function () {
|
||||||
|
return this.box.find("tr").last();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
this.scrollToBottom = function () {
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
this.rows = function () {
|
||||||
|
return this.box.find("tr").has("td");
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
this.length = function () {
|
||||||
|
return this.rows().length;
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
@@ -444,22 +470,6 @@ var Kill;
|
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|
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||||||
function GoButtonClick() {
|
function GoButtonClick() {
|
||||||
ExpBar = new ProgressBar("ExpBar");
|
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PlotBar = new ProgressBar("PlotBar");
|
|
||||||
TaskBar = new ProgressBar("TaskBar");
|
|
||||||
QuestBar = new ProgressBar("QuestBar");
|
|
||||||
|
|
||||||
Traits = new ListBox("Traits");
|
|
||||||
Stats = new ListBox("Stats");
|
|
||||||
Spells = new ListBox("Spells");
|
|
||||||
Equips = new ListBox("Equips");
|
|
||||||
Inventory = new ListBox("Inventory");
|
|
||||||
Plots = new ListBox("Plots");
|
|
||||||
Quests = new ListBox("Quests");
|
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|
|
||||||
Kill = $("#Kill");
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ExpBar.reset(LevelUpTime(1));
|
ExpBar.reset(LevelUpTime(1));
|
||||||
|
|
||||||
game.task = '';
|
game.task = '';
|
||||||
@@ -479,13 +489,26 @@ function GoButtonClick() {
|
|||||||
StartTimer();
|
StartTimer();
|
||||||
SaveGame();
|
SaveGame();
|
||||||
Brag('s');
|
Brag('s');
|
||||||
|
|
||||||
|
alert(toArabic("LIX"));
|
||||||
|
var n55 = 55;
|
||||||
|
alert(toRoman(3333));
|
||||||
|
AddR(Spells, "Lasers", 3);
|
||||||
|
alert("DEBUG " + GetI(Stats, 3));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function StrToIntDef(s, def) {
|
||||||
|
var result = parseInt(s);
|
||||||
|
return result == NaN ? def : result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
$(document).ready(FormCreate);
|
||||||
$(document).ready(GoButtonClick);
|
$(document).ready(GoButtonClick);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_WinSpell() {
|
function WinSpell() {
|
||||||
AddR(Spells, K.Spells[RandomLow(Min(GetI(Stats,'WIS')+GetI(Traits,'Level'),
|
AddR(Spells, K.Spells[RandomLow(Min(GetI(Stats,'WIS')+GetI(Traits,'Level'),
|
||||||
K.Spells.length))], 1);
|
K.Spells.length))], 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -496,15 +519,19 @@ function LPick(list, goal) {
|
|||||||
var best = StrToInt(Split(result, 1));
|
var best = StrToInt(Split(result, 1));
|
||||||
var s = Pick(list);
|
var s = Pick(list);
|
||||||
var b1 = StrToInt(Split(s,1));
|
var b1 = StrToInt(Split(s,1));
|
||||||
if (abs(goal-best) > abs(goal-b1))
|
if (Abs(goal-best) > Abs(goal-b1))
|
||||||
result = s;
|
result = s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return result;
|
return result;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_WinEquip() {
|
function Abs(x) {
|
||||||
var posn = Random(Equips.length);
|
return x < 0 ? -x : x;
|
||||||
Equips.Tag = posn; // remember as the "best item"
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function WinEquip() {
|
||||||
|
var posn = Random(Equips.box.find("tr").length);
|
||||||
|
game.bestequip = posn; // remember as the "best item"
|
||||||
if (posn == 0) {
|
if (posn == 0) {
|
||||||
stuff = K.Weapons;
|
stuff = K.Weapons;
|
||||||
better = K.OffenseAttrib;
|
better = K.OffenseAttrib;
|
||||||
@@ -527,8 +554,8 @@ function TMainForm_WinEquip() {
|
|||||||
var modifier = Pick(better);
|
var modifier = Pick(better);
|
||||||
qual = StrToInt(Split(modifier, 1));
|
qual = StrToInt(Split(modifier, 1));
|
||||||
modifier = Split(modifier, 0);
|
modifier = Split(modifier, 0);
|
||||||
if (Pos(modifier, name) > 0) Break; // no repeats
|
if (Pos(modifier, name) > 0) break; // no repeats
|
||||||
if (Abs(plus) < Abs(qual)) Break; // too much
|
if (Abs(plus) < Abs(qual)) break; // too much
|
||||||
name = modifier + ' ' + name;
|
name = modifier + ' ' + name;
|
||||||
plus -= qual;
|
plus -= qual;
|
||||||
++count;
|
++count;
|
||||||
@@ -542,110 +569,109 @@ function TMainForm_WinEquip() {
|
|||||||
|
|
||||||
function Square(x) { return x * x; }
|
function Square(x) { return x * x; }
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_WinStat() {
|
function WinStat() {
|
||||||
var i;
|
var items = Stats.rows();
|
||||||
if (Odds(1,2)) {
|
if (Odds(1,2)) {
|
||||||
i = Random(Stats.length)
|
var i = items.eq(Random(items.length));
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// Favor the best stat so it will tend to clump
|
// Favor the best stat so it will tend to clump
|
||||||
var t = 0;
|
var t = 0;
|
||||||
for (i = 0; i <= 5; ++i) t += Square(GetI(Stats,i));
|
items.each(function (index,elt) {
|
||||||
|
t += Square(StrToInt($(this).children().last().text()));
|
||||||
|
});
|
||||||
t = Random(t);
|
t = Random(t);
|
||||||
i = -1;
|
var i;
|
||||||
while (t >= 0) {
|
items.each(function (index,elt) {
|
||||||
++i;
|
i = this;
|
||||||
t -= Square(GetI(Stats,i));
|
t -= Square(StrToInt($(this).children().last().text()));
|
||||||
|
return t < 0;
|
||||||
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
Add(Stats, $(i).find("td").first().text(), 1);
|
||||||
Add(Stats, Stats[index].Caption, 1);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_SpecialItem() {
|
function SpecialItem() {
|
||||||
return InterestingItem + ' of ' + Pick(K.ItemOfs);
|
return InterestingItem + ' of ' + Pick(K.ItemOfs);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_InterestingItem() {
|
function InterestingItem() {
|
||||||
return Pick(K.ItemAttrib) + ' ' + Pick(K.Specials);
|
return Pick(K.ItemAttrib) + ' ' + Pick(K.Specials);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_BoringItem() {
|
function BoringItem() {
|
||||||
return Pick(K.BoringItems);
|
return Pick(K.BoringItems);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_WinItem() {
|
function WinItem() {
|
||||||
Add(Inventory, SpecialItem, 1);
|
Add(Inventory, SpecialItem(), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_CompleteQuest() {
|
function CompleteQuest() {
|
||||||
var lev = 0; // Quell stupid compiler warning
|
QuestBar.reset(50 + Random(100));
|
||||||
QuestBar.Position = 0;
|
if (Quests.last().length) {
|
||||||
QuestBar.Max = 50 + Random(100);
|
|
||||||
if (Quests.length > 0) {
|
|
||||||
/*$IFDEF LOGGING*/
|
/*$IFDEF LOGGING*/
|
||||||
Log('Quest completed: ' + Quests[Quests.length-1].Caption);
|
Log('Quest completed: ' + Quests.last().text());
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
/*$ENDIF*/
|
||||||
Quests[Quests.length-1].StateIndex = 1;
|
Quests.last().wrap("<s/>");
|
||||||
[WinSpell,WinEquip,WinStat,WinItem][Random(4)]();
|
[WinSpell,WinEquip,WinStat,WinItem][Random(4)]();
|
||||||
while (Quest.length > 99) Quest.Delete(0);
|
while (Quest.box.children().length > 99)
|
||||||
|
Quest.box.find("tr").first().remove();
|
||||||
|
|
||||||
var item = Quest.Add;
|
game.questmonster = '';
|
||||||
|
var caption;
|
||||||
switch (Random(5)) {
|
switch (Random(5)) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
var level = GetI(Traits,'Level');
|
var level = GetI(Traits,'Level');
|
||||||
|
var lev = 0;
|
||||||
for (var i = 1; i <= 4; ++i) {
|
for (var i = 1; i <= 4; ++i) {
|
||||||
var montag = Random(K.Monsters.length);
|
var montag = Random(K.Monsters.length);
|
||||||
var m = K.Monsters[montag];
|
var m = K.Monsters[montag];
|
||||||
var l = StrToInt(Split(m,1));
|
var l = StrToInt(Split(m,1));
|
||||||
if (i == 1 || abs(l - level) < abs(lev - level)) {
|
if (i == 1 || Abs(l - level) < Abs(lev - level)) {
|
||||||
var lev = l;
|
lev = l;
|
||||||
game.questmonster = m;
|
game.questmonster = m;
|
||||||
fQuest.Tag = montag;
|
fQuest.Tag = montag; // TODO wat's this?
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
item.Caption = 'Exterminate ' + Definite(Split(game.questmonster,0),2);
|
caption = 'Exterminate ' + Definite(Split(game.questmonster,0),2);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
game.questmonster = InterestingItem;
|
caption = 'Seek ' + Definite(InterestingItem(), 1);
|
||||||
Caption = 'Seek ' + Definite(game.questmonster,1);
|
|
||||||
game.questmonster = '';
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
game.questmonster = BoringItem;
|
caption = 'Deliver this ' + BoringItem();
|
||||||
Caption = 'Deliver this ' + game.questmonster;
|
|
||||||
game.questmonster = '';
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
game.questmonster = BoringItem;
|
Caption = 'Fetch me ' + Indefinite(BoringItem(), 1);
|
||||||
Caption = 'Fetch me ' + Indefinite(game.questmonster,1);
|
|
||||||
game.questmonster = '';
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
|
var lev = 0;
|
||||||
level = GetI(Traits,'Level');
|
level = GetI(Traits,'Level');
|
||||||
for (var i = 1; i <= 2; ++i) {
|
for (var i = 1; i <= 2; ++i) {
|
||||||
montag = Random(K.Monsters.length);
|
montag = Random(K.Monsters.length);
|
||||||
m = K.Monsters[montag];
|
m = K.Monsters[montag];
|
||||||
l = StrToInt(Split(m,1));
|
l = StrToInt(Split(m,1));
|
||||||
if ((i == 1) || (abs(l - level) < abs(lev - level))) {
|
if ((i == 1) || (Abs(l - level) < Abs(lev - level))) {
|
||||||
lev = l;
|
lev = l;
|
||||||
game.questmonster = m;
|
game.questmonster = m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Caption = 'Placate ' + Definite(Split(game.questmonster,0),2);
|
Caption = 'Placate ' + Definite(Split(game.questmonster,0),2);
|
||||||
game.questmonster = '';
|
game.questmonster = ''; // We're trying to placate them, after all
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Quest.Add(caption);
|
||||||
|
|
||||||
/*$IFDEF LOGGING*/
|
/*$IFDEF LOGGING*/
|
||||||
Log('Commencing quest: ' + Caption);
|
Log('Commencing quest: ' + caption);
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
/*$ENDIF*/
|
||||||
item.StateIndex = 0;
|
Quests.scrollToBottom();
|
||||||
item.MakeVisible(false);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Quest.Width = Quest.Width - 1; // trigger a column resize
|
Quest.Width = Quest.Width - 1; // trigger a column resize
|
||||||
SaveGame();
|
SaveGame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Number.prototype.toRoman = function() {
|
function toRoman(n) {
|
||||||
n = this;
|
|
||||||
if (n == 0) return "N";
|
if (n == 0) return "N";
|
||||||
var s = "";
|
var s = "";
|
||||||
function _rome(dn,ds) {
|
function _rome(dn,ds) {
|
||||||
@@ -675,9 +701,9 @@ Number.prototype.toRoman = function() {
|
|||||||
return s;
|
return s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
String.prototype.toArabic = function() {
|
function toArabic(s) {
|
||||||
n = 0;
|
n = 0;
|
||||||
s = this.toUpperCase();
|
s = s.toUpperCase();
|
||||||
function _arab(ds,dn) {
|
function _arab(ds,dn) {
|
||||||
if (!s.prefix(ds)) return false;
|
if (!s.prefix(ds)) return false;
|
||||||
s = s.substr(ds.length);
|
s = s.substr(ds.length);
|
||||||
@@ -702,10 +728,10 @@ String.prototype.toArabic = function() {
|
|||||||
|
|
||||||
function CompleteAct() {
|
function CompleteAct() {
|
||||||
PlotBar.reposition(0);
|
PlotBar.reposition(0);
|
||||||
Plots.checkOff(Plots.length-1);
|
Plots.last().wrap("<s/>");
|
||||||
PlotBar.reset(60 * 60 * (1 + 5 * Plots.length())); // 1 hr + 5/act
|
PlotBar.reset(60 * 60 * (1 + 5 * Plots.length())); // 1 hr + 5/act
|
||||||
PlotBar.Hint = 'Cutscene omitted';
|
PlotBar.Hint = 'Cutscene omitted';
|
||||||
Plots.Add('Act ' + (PlotsItems.length-1).toRoman());
|
Plots.Add('Act ' + toRoman(Plots.length()));
|
||||||
Plots.scrollToBottom();
|
Plots.scrollToBottom();
|
||||||
|
|
||||||
WinItem();
|
WinItem();
|
||||||
@@ -731,12 +757,14 @@ function Log(line) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
/*$ENDIF*/
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_ExportCharSheet() {
|
function ExportCharSheet() {
|
||||||
|
/* TODO
|
||||||
AssignFile(f, ChangeFileExt(GameSaveName, '.sheet'));
|
AssignFile(f, ChangeFileExt(GameSaveName, '.sheet'));
|
||||||
Rewrite(f);
|
Rewrite(f);
|
||||||
Write(f, CharSheet());
|
Write(f, CharSheet());
|
||||||
Flush(f);
|
Flush(f);
|
||||||
CloseFile(f);
|
CloseFile(f);
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_CharSheet() {
|
function TMainForm_CharSheet() {
|
||||||
@@ -752,10 +780,10 @@ function TMainForm_CharSheet() {
|
|||||||
WrLn(Format('Level %d (exp. %d/%d)', [GetI(Traits,'Level'), ExpBar.Position, ExpBar.Max]));
|
WrLn(Format('Level %d (exp. %d/%d)', [GetI(Traits,'Level'), ExpBar.Position, ExpBar.Max]));
|
||||||
//WrLn('Level ' + Get(Traits,'Level') + ' (' + ExpBar.Hint + ')');
|
//WrLn('Level ' + Get(Traits,'Level') + ' (' + ExpBar.Hint + ')');
|
||||||
WrLn;
|
WrLn;
|
||||||
if (Plots.length > 0)
|
if (Plots.length() > 0)
|
||||||
WrLn('Plot stage: ' + Plots[Plots.length-1].Caption + ' (' + PlotBar.Hint + ')');
|
WrLn('Plot stage: ' + Plots.last().text() + ' (' + PlotBar.Hint + ')');
|
||||||
if (Quests.length > 0)
|
if (Quests.length > 0)
|
||||||
WrLn('Quest: ' + Quests[Quests.length-1].Caption + ' (' + QuestBar.Hint + ')');
|
WrLn('Quest: ' + Quests.last().text() + ' (' + QuestBar.Hint + ')');
|
||||||
WrLn();
|
WrLn();
|
||||||
WrLn( 'Stats:');
|
WrLn( 'Stats:');
|
||||||
WrLn( Format(' STR%7d', [GetI(Stats,'STR')]));
|
WrLn( Format(' STR%7d', [GetI(Stats,'STR')]));
|
||||||
@@ -797,44 +825,40 @@ function Task(caption, msec) {
|
|||||||
TaskBar.reset(msec);
|
TaskBar.reset(msec);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Add(list, key, value) {
|
function Add(list, key, value) {
|
||||||
Put(list, key, value + GetI(list,key));
|
Put(list, key, value + GetI(list,key));
|
||||||
if (value = 0) Exit;
|
|
||||||
|
|
||||||
var line = (value > 0) ? 'Gained' : 'Lost';
|
/*$IFDEF LOGGING*/
|
||||||
|
if (value == 0) return;
|
||||||
|
var line = (value > 0) ? "Gained" : "Lost";
|
||||||
if (key == 'Gold') {
|
if (key == 'Gold') {
|
||||||
key = 'gold piece';
|
key = "gold piece";
|
||||||
line = (value > 0) ? 'Got paid' : 'Spent';
|
line = (value > 0) ? "Got paid" : "Spent";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (value < 0) value = -value;
|
if (value < 0) value = -value;
|
||||||
line = line + ' ' + Indefinite(key, value);
|
line = line + ' ' + Indefinite(key, value);
|
||||||
/*$IFDEF LOGGING*/
|
|
||||||
Log(line);
|
Log(line);
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
/*$ENDIF*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_AddR(list, key, value) {
|
function AddR(list, key, value) {
|
||||||
Put(list, key, (value + Get(list,key).toArabic()).toRoman());
|
Put(list, key, toRoman(value + toArabic(Get(list,key))));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Get(list, key) {
|
function Get(list, key) {
|
||||||
return Get(list, IndexOf(list, key));
|
var item = list.item(key);
|
||||||
|
return item.children().last().text();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Get(list, index) {
|
function GetI(list, key) {
|
||||||
var item = list.Item[index];
|
|
||||||
return (item.SubItems.length < 1) ? '' : item.SubItems[0];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_GetI(list, key) {
|
|
||||||
return StrToIntDef(Get(list,key), 0);
|
return StrToIntDef(Get(list,key), 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_GetI(list, index) {
|
function Min(a,b) {
|
||||||
return StrToIntDef(Get(list,index), 0);
|
return a < b ? a : b;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Sum(list) {
|
function Sum(list) {
|
||||||
var result = 0;
|
var result = 0;
|
||||||
for (var i = 0; i <= list.length - 1; ++i)
|
for (var i = 0; i <= list.length - 1; ++i)
|
||||||
Result += GetI(list,i);
|
Result += GetI(list,i);
|
||||||
@@ -857,6 +881,7 @@ Number.prototype.div = function (divisor) {
|
|||||||
return (dividend < 0 ? Math.ceil : Math.floor)(dividend);
|
return (dividend < 0 ? Math.ceil : Math.floor)(dividend);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function LevelUp() {
|
function LevelUp() {
|
||||||
Add(Traits,'Level',1);
|
Add(Traits,'Level',1);
|
||||||
Add(Stats,'HP Max', GetI(Stats,'CON').div(3) + 1 + Random(4));
|
Add(Stats,'HP Max', GetI(Stats,'CON').div(3) + 1 + Random(4));
|
||||||
@@ -911,7 +936,7 @@ function Timer1Timer() {
|
|||||||
|
|
||||||
// advance quest
|
// advance quest
|
||||||
if (gain) {
|
if (gain) {
|
||||||
if (Plots.length > 1) {
|
if (Plots.length() > 1) {
|
||||||
if (QuestBar.done()) {
|
if (QuestBar.done()) {
|
||||||
CompleteQuest();
|
CompleteQuest();
|
||||||
} else if (Quests.length > 0) {
|
} else if (Quests.length > 0) {
|
||||||
@@ -939,25 +964,30 @@ function Timer1Timer() {
|
|||||||
game.lasttick = timeGetTime();
|
game.lasttick = timeGetTime();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_FormCreate() {
|
function FormCreate() {
|
||||||
QuestBar.Position = 0;
|
ExpBar = new ProgressBar("ExpBar");
|
||||||
PlotBar.Position = 0;
|
PlotBar = new ProgressBar("PlotBar");
|
||||||
TaskBar.Position = 0;
|
TaskBar = new ProgressBar("TaskBar");
|
||||||
ExpBar.Position = 0;
|
QuestBar = new ProgressBar("QuestBar");
|
||||||
Encumbar.Position = 0;
|
EncumBar = new ProgressBar("QuestBar");
|
||||||
|
|
||||||
FReportSave = true;
|
Traits = new ListBox("Traits");
|
||||||
FLogEvents = false;
|
Stats = new ListBox("Stats");
|
||||||
FMakeBackups = true;
|
Spells = new ListBox("Spells");
|
||||||
FMinToTray = true;
|
Equips = new ListBox("Equips");
|
||||||
FExportSheets = false;
|
Inventory = new ListBox("Inventory");
|
||||||
|
Plots = new ListBox("Plots");
|
||||||
|
Quests = new ListBox("Quests");
|
||||||
|
|
||||||
|
Kill = $("#Kill");
|
||||||
|
|
||||||
|
QuestBar.reposition(0);
|
||||||
|
PlotBar.reposition(0);
|
||||||
|
TaskBar.reposition(0);
|
||||||
|
ExpBar.reposition(0);
|
||||||
|
EncumBar.reposition(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_SpeedButton1Click() {
|
|
||||||
/*$IFDEF CHEATS*/
|
|
||||||
TaskBar.reposition(TaskBar.Max);
|
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_RollCharacter() {
|
function TMainForm_RollCharacter() {
|
||||||
var reuslt = true;
|
var reuslt = true;
|
||||||
@@ -974,7 +1004,7 @@ function TMainForm_RollCharacter() {
|
|||||||
ShowMessage("The thought police don't like the name '" + GameSaveName + "'. Choose a name without \\ / : * ? \" < > || | in it.");
|
ShowMessage("The thought police don't like the name '" + GameSaveName + "'. Choose a name without \\ / : * ? \" < > || | in it.");
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
FileClose(f);
|
FileClose(f);
|
||||||
Break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -999,49 +1029,12 @@ function TMainForm_RollCharacter() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var KUsage =
|
|
||||||
'Usage: pq [flags] [game.pq3]\n' +
|
|
||||||
'\n' +
|
|
||||||
'Flags:\n' +
|
|
||||||
' -no-backup Do ! make a backup file when saving the game\n' +
|
|
||||||
/*$IFDEF LOGGING*/
|
|
||||||
' -log Create a text log) { events as they occur in the game\n' +
|
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
|
||||||
' -no-report-save Do ! display the "Game saved" message when saving\n' +
|
|
||||||
' -no-tray Do ! minimize to the system tray\n' +
|
|
||||||
' -export Export a text character sheet periodically\n' +
|
|
||||||
' -export-only Export a text character sheet now,) exit\n' +
|
|
||||||
' -no-proxy Do ! use Internet Explorer proxy settings\n' +
|
|
||||||
' -help Display this chatter (and exit)\n' ;
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_FormShow() {
|
function FormShow() {
|
||||||
if (Timer1.Enabled) Exit;
|
if (game.timerid) return;
|
||||||
var done = false;
|
var done = false;
|
||||||
var exportandexit = false;
|
var exportandexit = false;
|
||||||
for (var i = 1; i <= ParamCount; ++i) {
|
|
||||||
if (ParamStr(i) == '-backup') FMakeBackups = true
|
|
||||||
/*$IFDEF LOGGING*/
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-log') FLogEvents = true
|
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-no-report-save') FReportSave = false
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-no-tray') FMinToTray = false
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-export') FExportSheets = true
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-export-only') exportandexit = true
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-no-proxy') ProxyOK = false
|
|
||||||
else if (ParamStr(i) == '-help') {
|
|
||||||
ShowMessage(KUsage);
|
|
||||||
Close();
|
|
||||||
Exit();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
LoadGame(ParamStr(i));
|
|
||||||
if (exportandexit) {
|
|
||||||
ExportCharSheet();
|
|
||||||
Timer1.Enabled = false;
|
|
||||||
Close();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Exit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
while (!done) {
|
while (!done) {
|
||||||
SetHostName('');
|
SetHostName('');
|
||||||
SetHostAddr('');
|
SetHostAddr('');
|
||||||
@@ -1069,35 +1062,42 @@ function TMainForm_FormShow() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_Button1Click() {
|
|
||||||
/*$IFDEF CHEATS*/
|
/*$IFDEF CHEATS*/
|
||||||
|
$(function() {
|
||||||
|
function cheat(label, effect) {
|
||||||
|
$('body').append("<button>"+label+"</button>").click(effect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cheat("Task", function () {
|
||||||
|
TaskBar.reposition(TaskBar.Max);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
cheat("Level", function () {
|
||||||
LevelUp();
|
LevelUp();
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
});
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_CashInClick() {
|
cheat("$$$", function () {
|
||||||
/*$IFDEF CHEATS*/
|
WinEquip();
|
||||||
WinEquip;
|
WinItem();
|
||||||
WinItem;
|
WinSpell();
|
||||||
WinSpell;
|
WinStat();
|
||||||
WinStat;
|
|
||||||
Add(Inventory,'Gold',Random(100));
|
Add(Inventory,'Gold',Random(100));
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
});
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_FinishQuestClick() {
|
cheat("Quest", function () {
|
||||||
/*$IFDEF CHEATS*/
|
|
||||||
QuestBar.reposition(QuestBar.Max);
|
QuestBar.reposition(QuestBar.Max);
|
||||||
TaskBar.reposition(TaskBar.Max);
|
TaskBar.reposition(TaskBar.Max);
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
});
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_CheatPlotClick() {
|
cheat("Plot", function () {
|
||||||
/*$IFDEF CHEATS*/
|
|
||||||
PlotBar.reposition(PlotBar.Max);
|
PlotBar.reposition(PlotBar.Max);
|
||||||
TaskBar.reposition(TaskBar.Max);
|
TaskBar.reposition(TaskBar.Max);
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
});
|
||||||
}
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
/*$ENDIF*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function SaveGame() {
|
function SaveGame() {
|
||||||
/* TODO
|
/* TODO
|
||||||
@@ -1141,17 +1141,6 @@ function TMainForm_LoadGame(name) {
|
|||||||
Log('Loaded game: ' + name);
|
Log('Loaded game: ' + name);
|
||||||
/*$ENDIF*/
|
/*$ENDIF*/
|
||||||
StartTimer();
|
StartTimer();
|
||||||
TriggerAutosizes();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_TriggerAutosizes() {
|
|
||||||
Plots.Width = 100;
|
|
||||||
Quests.Width = 100;
|
|
||||||
Inventory.Width = 100;
|
|
||||||
Equips.Width = 100;
|
|
||||||
Spells.Width = 100;
|
|
||||||
Traits.Width = 100;
|
|
||||||
Stats.Width = 100;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function TMainForm_FormClose() {
|
function TMainForm_FormClose() {
|
||||||
@@ -1203,7 +1192,7 @@ function TMainForm_FormKeyDown() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function Navigate(url) {
|
function Navigate(url) {
|
||||||
ShellExecute(GetDesktopWindow(), 'open', PChar(url), nil, '', SW_SHOW);
|
window.open(url);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function LFSR(pt, salt) {
|
function LFSR(pt, salt) {
|
||||||
@@ -1225,8 +1214,8 @@ function Brag(trigger) {
|
|||||||
with (Traits) for (i = 0; i <= Items.length-1; ++i)
|
with (Traits) for (i = 0; i <= Items.length-1; ++i)
|
||||||
url = url + '&' + LowerCase(Items[i].Caption[1]) + '=' + UrlEncode(Items[i].Subitems[0]);
|
url = url + '&' + LowerCase(Items[i].Caption[1]) + '=' + UrlEncode(Items[i].Subitems[0]);
|
||||||
url = url + '&x=' + IntToStr(ExpBar.Position);
|
url = url + '&x=' + IntToStr(ExpBar.Position);
|
||||||
url = url + '&i=' + UrlEncode(Get(Equips,Equips.Tag));
|
url = url + '&i=' + UrlEncode(Get(Equips, game.bestequip));
|
||||||
if (Equips.Tag > 1) url = url + '+' + Equips[Equips.Tag].Caption;
|
if (game.bestequip > 1) url = url + '+' + Equips[game.bestequip].Caption;
|
||||||
var best = 0;
|
var best = 0;
|
||||||
if (Spells.length > 0) with (Spells) {
|
if (Spells.length > 0) with (Spells) {
|
||||||
for (i = 1; i <= Items.length-1; ++i)
|
for (i = 1; i <= Items.length-1; ++i)
|
||||||
@@ -1239,7 +1228,7 @@ function Brag(trigger) {
|
|||||||
for (var i = 1; i <= 5; ++i)
|
for (var i = 1; i <= 5; ++i)
|
||||||
if (GetI(Stats,i) > GetI(Stats,best)) best = i;
|
if (GetI(Stats,i) > GetI(Stats,best)) best = i;
|
||||||
url = url + '&k=' + Stats[best].Caption + '+' + Get(Stats,best);
|
url = url + '&k=' + Stats[best].Caption + '+' + Get(Stats,best);
|
||||||
url = url + '&a=' + UrlEncode(Plots[Plots.length-1].Caption);
|
url = url + '&a=' + UrlEncode(Plots.last().text());
|
||||||
url = url + '&h=' + UrlEncode(GetHostName);
|
url = url + '&h=' + UrlEncode(GetHostName);
|
||||||
url = url + RevString;
|
url = url + RevString;
|
||||||
url = url + '&p=' + IntToStr(LFSR(url, GetPasskey));
|
url = url + '&p=' + IntToStr(LFSR(url, GetPasskey));
|
||||||
|
|||||||
@@ -134,25 +134,6 @@ function TNewGuyForm_SoldClick() {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function GenerateName() {
|
|
||||||
var KParts = [
|
|
||||||
'br|cr|dr|fr|gr|j|kr|l|m|n|pr||||r|sh|tr|v|wh|x|y|z',
|
|
||||||
'a|a|e|e|i|i|o|o|u|u|ae|ie|oo|ou',
|
|
||||||
'b|ck|d|g|k|m|n|p|t|v|x|z'];
|
|
||||||
|
|
||||||
function Pick(s) {
|
|
||||||
var count = 1;
|
|
||||||
for (var i = 0; i < s.length; ++i)
|
|
||||||
if (s[i] == '|') ++count;
|
|
||||||
return s.split("|")[Random(count)];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var result = '';
|
|
||||||
for (var i = 0; i <= 5; ++i)
|
|
||||||
result += Pick(KParts[i % 3]);
|
|
||||||
return result.charAt(0).toUpperCase() + result.slice(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function GenClick() {
|
function GenClick() {
|
||||||
$("#Name").attr("value", GenerateName());
|
$("#Name").attr("value", GenerateName());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -109,6 +109,7 @@ div.progress-container {
|
|||||||
margin: 2px 5px 2px 0;
|
margin: 2px 5px 2px 0;
|
||||||
padding: 1px;
|
padding: 1px;
|
||||||
background: white;
|
background: white;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
div.progress-container > div.bar {
|
div.progress-container > div.bar {
|
||||||
@@ -149,3 +150,7 @@ div.scroll {
|
|||||||
div.scroll > table {
|
div.scroll > table {
|
||||||
width: 234px;
|
width: 234px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.selected {
|
||||||
|
background-color: yellow;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -25,20 +25,20 @@
|
|||||||
<th style="width:70%" >Value</th>
|
<th style="width:70%" >Value</th>
|
||||||
</tr>
|
</tr>
|
||||||
<tr>
|
<tr>
|
||||||
<td >Name</td>
|
<td>Name</td>
|
||||||
<td >Crobab</td>
|
<td key="Name">Crobab</td>
|
||||||
</tr>
|
</tr>
|
||||||
<tr>
|
<tr>
|
||||||
<td >Race</td>
|
<td>Race</td>
|
||||||
<td >Half Man</td>
|
<td key="Race">Half Man</td>
|
||||||
</tr>
|
</tr>
|
||||||
<tr>
|
<tr>
|
||||||
<td >Class</td>
|
<td>Class</td>
|
||||||
<td >Slow Poisoner</td>
|
<td key="Class">Slow Poisoner</td>
|
||||||
</tr>
|
</tr>
|
||||||
<tr>
|
<tr>
|
||||||
<td >Level</td>
|
<td>Level</td>
|
||||||
<td >1</td>
|
<td key="Level">1</td>
|
||||||
</tr>
|
</tr>
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||||||
</table>
|
</table>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -48,14 +48,14 @@
|
|||||||
<th style="width:30%">Stat</th>
|
<th style="width:30%">Stat</th>
|
||||||
<th style="width:70%">Value</th>
|
<th style="width:70%">Value</th>
|
||||||
</tr>
|
</tr>
|
||||||
<tr><td >STR</td><td>18</td></tr>
|
<tr><td>STR</td><td key="STR">18</td></tr>
|
||||||
<tr><td >CON</td><td>14</td></tr>
|
<tr><td>CON</td><td key="CON">14</td></tr>
|
||||||
<tr><td >DEX</td><td>9</td></tr>
|
<tr><td>DEX</td><td key="DEX">9</td></tr>
|
||||||
<tr><td >INT</td><td>12</td></tr>
|
<tr><td>INT</td><td key="INT">12</td></tr>
|
||||||
<tr><td >WIS</td><td>44</td></tr>
|
<tr><td>WIS</td><td key="WIS">44</td></tr>
|
||||||
<tr><td >CHA</td><td>12</td></tr>
|
<tr><td>CHA</td><td key="CHA">12</td></tr>
|
||||||
<tr><td >HP Max</td><td>343</td></tr>
|
<tr><td>HP Max</td><td key="HP Max">343</td></tr>
|
||||||
<tr><td >MP Max</td><td>6564</td></tr>
|
<tr><td>MP Max</td><td key="MP Max">6564</td></tr>
|
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</table>
|
</table>
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