# textdomain: techage ##[ basic_machines/autocrafter.lua ]## Autocrafter=Автокрафтер ##[ basic_machines/blackhole.lua ]## TechAge Black Hole=TechAge Черная дыра TechAge Black Hole (let items and liquids disappear)=Techage Черная дыра (позвольте предметам и жидкостям исчезнуть) ##[ basic_machines/chest.lua ]## TA2 Protected Chest=TA2 Защищенный сундук TA3 Protected Chest=TA3 Защищенный сундук Inventory,Pre-Assignment,Config=Инвентарь,Пред задание,Настройка Node label:=Ярлык ноды: Allow public access to the chest=Разрешить публичный доступ к сундуку TA4 Protected Chest=TA4 Защищенный сундук ##[ basic_machines/chest.lua ]## ##[ basis/submenu.lua ]## ##[ logic/button.lua ]## ##[ logic/command_converter.lua ]## ##[ logic/detector.lua ]## ##[ logic/flipflop.lua ]## ##[ logic/mesecons_converter.lua ]## ##[ logic/repeater.lua ]## ##[ logic/sequencer2.lua ]## ##[ move_controller/doorcontroller.lua ]## Save=Сохранить ##[ basic_machines/concentrator.lua ]## Tube Concentrator=Соединитель труб TA4 Tube Concentrator=TA4 Соединитель труб ##[ basic_machines/distributor.lua ]## blocking mode=блокирующий режим Block configured items for open ports=Заблокировать предметы настроенные для открытых портов Input=Ввод Distributor=Распределитель High Performance Distributor=Высокопроизводительный распределитель ##[ basic_machines/electronic_fab.lua ]## Electronic Fab=Фабрика электроники TA2 Ele Fab=TA2 Фабрика электроники TA3 Ele Fab=TA3 Фабрика электроники TA4 Ele Fab=TA4 Фабрика электроники ##[ basic_machines/forceload.lua ]## Block at pos=Блок на позиции Area from=Зона с Area to=Зона по List of your Forceload Blocks:=Список ваших блоков загрузки: loaded=загружено Punch the block to make the area visible.=Ударьте блок, что бы сделать зону видимой. Area already loaded or max. number of Forceload Blocks reached!=Зона уже загружена или достигнуто максимальное количество блоков загрузки! Techage Forceload Block=Techage Блок принудительной загрузки карты Techage Forceload Tile=Techage Плитка принудительной загрузки карты Show all forceload blocks in a 64x64x64 range=Показать все блоки загрузки в диапазоне 64x64x64. ##[ basic_machines/forceload.lua ]## ##[ basis/teleport.lua ]## Status=Статус ##[ basic_machines/gravelrinser.lua ]## Gravel Rinser=Промыватель Rinsing=Промывание ##[ basic_machines/gravelsieve.lua ]## Gravel Sieve=Сито для просеивания гравия TA2 Gravel Sieve=TA2 Просеиватель TA3 Gravel Sieve=TA3 Просеиватель TA4 Gravel Sieve=TA4 Просеиватель ##[ basic_machines/grinder.lua ]## Grinder=Измельчитель TA1 Mill Base=TA1 Основание мельницы Grinding=Измельчение Milling=Помол ##[ basic_machines/liquidsampler.lua ]## Liquid Sampler=Сборщик воды ##[ basic_machines/liquidsampler.lua ]## ##[ liquids/waterpump.lua ]## no usable water=нет доступной воды ##[ basic_machines/pusher.lua ]## Number of items=Количество предметов Number of items that are allowed to be pushed=Количество предметов которое можно вытолкать Pusher=Толкатель Optionally configure@nthe pusher with one item=Опционально настроить@nтолкатель на один предмет ##[ basic_machines/quarry.lua ]## Start level @= 0@nmeans the same level@nas the quarry is placed=Начальная высота @= 0@nозначает ту же высоту, что имеется у карьера Quarry=Карьер Start level=Начальный высота Digging depth=Глубина копания Hole size=Глубина ямы inventory full=инвентарь заполнен ##[ basic_machines/quarry.lua ]## ##[ basic_machines/waterremover.lua ]## area is protected=зона защищена finished=готово ##[ basic_machines/recipeblock.lua ]## TA4 Recipe Block=TA4 Блок рецепта ##[ basic_machines/recipeblock.lua ]## ##[ basis/recipe_lib.lua ]## Recipe=Рецепт ##[ basic_machines/recycler.lua ]## Recycler=Переработчик ##[ basic_machines/source.lua ]## Power Source=Источник энергии Axle Power Source=Источник механической энергии Ele Power Source=Источник электроэнергии ##[ basic_machines/ta4_chest.lua ]## TA4 8x2000 Chest=TA4 8x2000 Сундук Unlock=Разблокировать Unlock connected chest@nif all slots are below 2000=Разблокировать соединенный сундук@nесли во всех слотах меньше 2000 Size=Размер Never completely empty the slots@nwith the pusher to keep the item assignment=Никогда полностью не опустошайте слоты с помощью толкателя, чтобы не сбить расположение предметов right to left=справа налево Empty the slots always @nfrom right to left=Опустошайте слоты@nсправа налево ##[ basic_machines/ta4_chest.lua ]## ##[ basis/liquid_lib.lua ]## keep assignment=сохранить расположение ##[ basic_machines/ta4_injector.lua ]## Switch to pull mode @nto pull items out of inventory slots @naccording the injector configuration=Переключитесь в режим извлечения,@nчто бы извлекать предметы из инвентаря в@nсоответствии настройками инжектора Injector=Инжектор Configure up to 8 items @nto be pushed by the injector=Выберите 8 предметов которые должен толкать инжектор pull mode=режим извлечения ##[ basic_machines/ta5_chest.lua ]## TA5 Hyperloop Chest=TA5 Hyperloop сундук ##[ basic_machines/waterremover.lua ]## Water Remover=Водоудалитель Area size=Размер зоны Area where the water is to be removed=Зона, где необходимо удалить воду Area depth=Глубина зоны Depth of the area where the water is to be removed (1-80)=Глубина зоны, с которой необходимо удалить воду Current depth=Текущая глубина Current working depth of the water remover=Текущая рабочая глубина водоудалителя tank full=резервуар полный ##[ basis/assemble.lua ]## ##[ basis/firebox_lib.lua ]## [TA] Area is protected!=[TA] Зона защищена! [TA] Not enough space!=[TA] Недостаточно пространства! ##[ basis/boiler_lib.lua ]## Water Boiler=Котел To add water punch@nthe boiler@nwith a water bucket=Что бы добавить воду ударьте @nводонагреватель@n ведром воды ##[ basis/boiler_lib.lua ]## ##[ fusion_reactor/heatexchanger2.lua ]## water temperature=температура воды ##[ basis/counting.lua ]## [techage] The limit for 'number of commands per minute' has been exceeded.=[techage] Предел для 'количество команд в минуту' был исчерпан. is allowed. Current value is=разрешен. Ваше текущее значение Your current value is=Ваше текущее значение per minute=в минуту is allowed=разрешен ##[ basis/firebox_lib.lua ]## Firebox=Топка ##[ basis/fly_lib.lua ]## Stopped=Остановлено Error: Max. length of the flight route exceeded by @1 blocks !!=Ошибка: Максимальная длина траектории полета ограничена @1 блоками !! No valid node at the start position=Неправильная нода на начальном местоположении No valid destination position=Нет правильного пункта назначения Start position is protected=Начальное местоположение защищено Destination position is protected=Пункт назначения защищен Running=Работает No valid start position=Неправильное начальное местоположение ##[ basis/fly_lib.lua ]## ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## Error: Invalid path !!=Ошибка: неверный путь !! ##[ basis/fly_lib2.lua ]## Invalid node= ##[ basis/fuel_lib.lua ]## To add fuel punch@nthis block@nwith a fuel container=Что бы добавить топливо ударьте@nэтот блок@nконтейнером с топливом Fuel Menu=Меню топлива ##[ basis/hyperloop.lua ]## ##[ basis/teleport.lua ]## connected to=соединен к Enter a block name or select an existing one=Введите имя блока или выберите уже существующий Block name=Название блока Connection name for this block=Имя соединения для этого блока Remote name=Удаленное имя Connection name of the remote block=Имя соединения для этого удаленного блока ##[ basis/hyperloop.lua ]## ##[ basis/teleport.lua ]## ##[ lua_controller/sensorchest.lua ]## not connected=не соединен ##[ basis/lib.lua ]## Block has an@nadditional wrench menu=У блока есть@nдополнительное меню для гаечного ключа ##[ basis/liquid_lib.lua ]## To add liquids punch@nthe tank@nwith a liquid container=Чтобы добавить жидкость, ударьте@nрезервуар@nемкостью с жидкостью Liquid Tank=Резервур для жидкости Allow public access to the tank=Разрешить публичный доступ к резервуару ##[ basis/recipe_lib.lua ]## ##[ chemistry/ta4_reactor.lua ]## Catalyst=Катализатор ##[ basis/submenu.lua ]## Note: You can't change any values while the block is running!=Примечание: Вы не можете изменять какие-либо числа пока блок работает! Refresh=Обновить ##[ basis/submenu.lua ]## ##[ logic/sequencer2.lua ]## Cancel=Отменить ##[ basis/teleport.lua ]## Connection status=Статус соединения Block @1 connected to @2 at pos. @3= server not connected=сервер не соединен Connected=Соединен Distance > @1 blocks=Расстояние > @1 блоков Ex-points missing (@1 < @2)=Очки опыта отсутствуют (@1 < @2) ##[ basis/tube_wall_entry.lua ]## Tube Wall Entry=Вод трубы в стену ##[ basis/tubes.lua ]## TechAge Tube=TechAge Труба ##[ basis/tubes_ta4.lua ]## TA4 Tube=TA4 Труба ##[ basis/windturbine_lib.lua ]## [TA4 Wind Turbine]=[TA4 Ветряная турбина] This is not the surface of the ocean!=Это не поверхность океана! This is no ocean water!=Это не океанская вода! This is a=Это biome and no ocean!=биом без океана! Here is not enough wind@n(A free air space of 41x41x21 m is necessary)!=Здесь недостаточно ветра@n(необходимо 41x41x21 м свободного воздушного пространства)! Here is not enough water (41x41 m)!=Здесь недостаточно воды (41x41 м)! The next wind turbines is too close!=Следующая ветряная турбина слишком близко! is a suitable place for a wind turbine!=это подходящее место для ветряной турбины! ##[ carts/chest_cart.lua ]## TA Chest Cart=TA Вагонетка с сундуком ##[ carts/tank_cart.lua ]## TA Tank Cart=TA Вагонетка с резервуаром ##[ chemistry/ta4_doser.lua ]## Doser=Дозатор reactor defect=дефект реактора reactor defect or no power=дефект реактора или нет энергии catalyst missing=отсутствует катализатор wrong catalyst=неправильный катализатор output: Invalid recipe= silo= tank= output: A @1 is required for @2= reactor has no power=у реактора нет энергии TA4 Doser=TA4 Дозатор ##[ chemistry/ta4_doser.lua ]## ##[ chemistry/ta4_reactor.lua ]## TA4 Reactor=TA4 Реактор ##[ chemistry/ta4_liquid_filter.lua ]## TA4 Liquid Filter Filler=TA4 Наполнитель фильтра жидкости TA4 Liquid Filter Sink=TA4 Слив фильтра жидкости ##[ chemistry/ta4_reactor.lua ]## TA4 Reactor Filler Pipe=TA4 Труба наполнения реактора ##[ chemistry/ta4_stand.lua ]## on=включить TA4 Reactor Stand=TA4 Стенд для реактора off=выключить TA4 Reactor Base=TA4 Основание реактора ##[ chemistry/ta4_stand.lua ]## ##[ liquids/waterpump.lua ]## no power=нет энергии ##[ coal_power_station/boiler_base.lua ]## TA3 Boiler Base=TA3 Основание котла ##[ coal_power_station/boiler_top.lua ]## TA3 Boiler Top=TA3 Верх котла ##[ coal_power_station/cooler.lua ]## TA3 Cooler=TA3 Охладитель ##[ coal_power_station/firebox.lua ]## TA3 Power Station Firebox=TA3 Топка электростанции TA3 Coal Power Station Firebox=TA3 Угольная топка электростанции ##[ coal_power_station/generator.lua ]## TA3 Generator=TA3 Генератор ##[ coal_power_station/generator.lua ]## ##[ power/power_terminal2.lua ]## Generator=Генератор ##[ coal_power_station/oilfirebox.lua ]## TA3 Power Station Oil Burner=TA3 Нефтяная горелка для электростанции ##[ coal_power_station/turbine.lua ]## TA3 Turbine=TA3 Турбина ##[ collider/cooler.lua ]## TA4 Collider Cooler=TA4 Охладитель коллайдера ##[ collider/detector.lua ]## TA4 Collider Detector Core=TA4 Ядро детектора коллайдера TA4 Collider Detector=TA4 Детектор коллайдера ##[ collider/inlets.lua ]## TA4 Collider Tube Input=TA4 Вход большой трубы коллайдера TA4 Collider Pipe Input=TA4 Вход трубы коллайдера TA4 Collider Pipe Output=TA4 Выход трубы коллайдера TA4 Collider Cable Input=TA4 Вход кабеля коллайдера ##[ collider/magnet.lua ]## TA4 Collider Steel Block=TA4 Стальной блок коллайдера TA4 Collider Detector Magnet=TA4 Магнит детектора коллайдера TA4 Collider Magnet=TA4 Магнит коллайдера TA4 Collider Magnet Base=TA4 Основание магнита коллайдера ##[ collider/vacuumtube.lua ]## TA4 Vacuum Tube=TA4 Вакуумная труба ##[ collider/worker.lua ]## [TA4] Detector is being built!=[TA4] Детектор был построен! [TA4] Detector is being removed!=[TA4] Детектор был удален! Item list=Список предметов Build detector=Построить детектор Remove detector=Убрать детектор TA4 Collider Detector Worker=TA4 Построитель детектора коллайдера ##[ digtron/battery.lua ]## Digtron Battery=Батарея дигтрона Load=Загрузка Coal Equivalents=В угольном эквиваленте ##[ displays/display.lua ]## TA4 Display=TA4 Дисплей Display no: =Номер дисплея: TA4 Display XL=TA4 Дисплей XL ##[ displays/display2.lua ]## TA4 Display II= Select resolution of the display in characters x lines= Text color= Select color of the screen text (0..63)@nSee chat command '/ta_color64'= Background color= Select color of the display background (0..63)@nSee chat command '/ta_color64'= TA4 Display II XXL inside= TA4 Display II XXL outside= ##[ displays/display2.lua ]## ##[ displays/monitor.lua ]## Resolution= ##[ displays/monitor.lua ]## Select resolution of the monitor in characters x lines= Color= Select color of the screen text= TA3 CRT Monitor= TA3 CRT Monitor no:= ##[ energy_storage/generator.lua ]## TA4 Generator=TA4 Генератор ##[ energy_storage/heatexchanger1.lua ]## TA4 Heat Exchanger 1=TA4 Теплообменник 1 ##[ energy_storage/heatexchanger2.lua ]## TA4 Heat Exchanger=TA4 Теплообменник Power network connection error=Ошибка соединения электрической сети wrong storage diameter=неправильный диаметр хранилища inlet/pipe error=ошибка входной/обычной трубы did you check the plan?=вы проверили чертеж? TA4 Heat Exchanger 2=TA4 Теплообменник 2 ##[ energy_storage/heatexchanger2.lua ]## ##[ fusion_reactor/controller.lua ]## ##[ fusion_reactor/heatexchanger2.lua ]## No power=Нет энергии ##[ energy_storage/heatexchanger3.lua ]## TA4 Heat Exchanger 3=TA4 Теплообменник 3 ##[ energy_storage/inlet.lua ]## TA4 Pipe Inlet=TA4 Ввод трубы one window maximum=одно окно максимум wrong number of shell nodes=неправильное количество блоков оболочки wrong number of gravel nodes=неправильное количество блоков гравия wrong diameter (should be 5, 7, or 9)=неправильный диаметр (должен быть 5, 7, или 9) ##[ energy_storage/nodes.lua ]## TechAge Gravel=TechAge Гравий ##[ energy_storage/turbine.lua ]## TA4 Turbine=TA4 Турбина ##[ furnace/booster.lua ]## TA3 Booster=TA3 Нагнетатель ##[ furnace/cooking.lua ]## TA3 Melting=TA3 Плавление ##[ furnace/firebox.lua ]## TA3 Furnace Oil Burner=TA3 нефтяная горелка печи ##[ furnace/furnace_top.lua ]## Pre-Assignment Input Inv.=Преднастроенный Вход Инв. Stack locations can be pre-assigned to specific items,@nto be filled only with those items.=Места в стопке можно заранее назначить определенным предметам,@nчтобы они заполнялись только этими предметами. Outp=Результат no fuel or no power=нет топлива или энергии Furnace Top=Верхняя часть печи ##[ furnace/heater.lua ]## TA4 Furnace Heater=TA4 Нагреватель печи ##[ fusion_reactor/controller.lua ]## TA5 Fusion Reactor Controller=TA5 Контроллер термоядерного реактора Nucleus detection error=Ошибка обнаружения ядра Magnet detection error@n(@1% found / 100% expected)=Ошибка обнаружения магнита(@1 найден / 100% ожидается) Plasma ring shape error@n(@1% found / 100% expected)=Ошибка формы плазмового кольца@n(@1% найдено / 100% ожидается) Shell shape error@n(@1 of @2 magnets OK)=Ошибка формы оболочки@n(@1 из @2 магнитов OK) Cooling failed@n(@1 found / @2 expected)=Охлаждение не удалось@n(@1 найдено / @2 ожидается) ##[ fusion_reactor/gas_pipe.lua ]## TA5 Pipe=TA5 Труба TA5 Junction Pipe=TA5 Соединительная труба ##[ fusion_reactor/generator.lua ]## TA5 Generator=TA5 Генератор no steam=нет пара ##[ fusion_reactor/heatexchanger1.lua ]## TA5 Heat Exchanger 1=TA5 Теплообменник 1 ##[ fusion_reactor/heatexchanger2.lua ]## TA5 Heat Exchanger 2=TA5 Теплообменник 2 Turbine error=Ошибка турбины Cooler error=Ошибка охладителя Error!= Ошибка! Blue pipe connection error@n(@1 found / @2 expected)=Ошибка соединения синей трубы @n (@1 найдено из @2) Green pipe connection error@n(@1 found / @2 expected)=Ошибка соединения зеленой трубы @n (@1 найдено из @2) Blue pipe coolant missing@n(@1 found / @2 expected)=Отсутствует охладитель синей трубы @n (@1 найдено из @2) Green pipe coolant missing@n(@1 found / @2 expected)=Отсутствует охладитель зеленой трубы @n (@1 найдено из @2) Cooling test failed= ##[ fusion_reactor/heatexchanger3.lua ]## TA5 Heat Exchanger 3=TA5 Теплообменник 3 ##[ fusion_reactor/magnet.lua ]## TA5 Fusion Reactor Magnet 1=TA5 Магнит термоядерного реактора 1 TA5 Fusion Reactor Magnet 2=TA5 Магнит термоядерного реактора 2 TA5 Fusion Reactor Magnet Blank=TA5 Заготовка магнита термоядерного реактора TA5 Fusion Reactor Magnet Shield=TA5 Защита магнита термоядерного реактора ##[ fusion_reactor/shell.lua ]## TA5 Fusion Reactor Shell=TA5 Оболочка термоядерного реактора TA5 Fusion Reactor Nucleus=TA5 Ядро термоядерного реактора ##[ fusion_reactor/ta5_pump.lua ]## Operation=Операция Pump direction=Направление перекачки TA5 Pump=TA5 Насос blocked: destination full or not connected= Coolant=Хладагент Amount of isobutane in the cooling system=Количество изобутана в системе охлаждения ##[ fusion_reactor/ta5_pump.lua ]## ##[ liquids/pump.lua ]## Total flow rate=Суммарно перекачано Total flow rate in liquid units=Суммарно перекачано жидкости ##[ fusion_reactor/turbine.lua ]## TA5 Turbine=TA5 Турбина ##[ hydrogen/electrolyzer.lua ]## Electrolyzer=Электролизер TA4 Electrolyzer=TA4 Электролизер ##[ hydrogen/electrolyzer.lua ]## ##[ hydrogen/fuelcell.lua ]## ##[ hydrogen/nitrogen.lua ]## ##[ ta3_power/tiny_generator.lua ]## Electricity=Электричество ##[ hydrogen/electrolyzer.lua ]## ##[ hydrogen/nitrogen.lua ]## Storage full=Хранилище заполнено Turnoff point reached=Достигнута точка выключения Maximum power consumption [ku]=Максимальное потребление энергии [кВт] Maximum possible@ncurrent consumption=Максимально возможное@nпотребление тока Current limitation=Текущие ограничения Configurable value@nfor the current limit=Настраиваемое значение@nдля текущего лимита Turnoff point=Точка выключения If the charge of the storage@nsystem falls below the configured value,@nthe block switches off=Если заряд в хранилище@nпадает ниже указанной точки то@nблок выключается ##[ hydrogen/fuelcell.lua ]## Fuel Cell=Топливный элемент no hydrogen=нет водорода TA4 Fuel Cell=TA4 Топливный элемент ##[ hydrogen/fuelcellstack.lua ]## TA4 Fuel Cell Stack=TA4 стопка топливных элементов ##[ hydrogen/nitrogen.lua ]## Nitrogen collector= TA4 Nitrogen collector= ##[ icta_controller/battery.lua ]## Battery=Батарея ##[ iron_age/charcoalpile.lua ]## Dirt with Ash=Грязь с пеплом TA1 Charcoal=TA1 Древесный уголь ##[ iron_age/coalburner.lua ]## Ash=Пепел ##[ iron_age/gravelsieve.lua ]## TA1 Gravel Sieve=TA1 Сито Sieved Gravel=Просеянный гравий Compressed Gravel=Сжатый гравий ##[ iron_age/hammer.lua ]## TA1 Stone Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Каменный молот (переделывает камень в гравий) TA1 Bronze Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Бронзовый молот (переделывает камень в гравий) TA1 Steel Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Стальной молот (переделывает камень в гравий) TA1 Mese Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Молот месе (переделывает камень в гравий) TA1 Diamond Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Алмазный молот (переделывает камень в гравий) TA1 Meridium Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Меридиемувый молот (переделывает камень в гравий) ##[ iron_age/lighter.lua ]## TA1 Lighter=TA1 Блок растопки ##[ iron_age/meltingpot.lua ]## Menu,Recipes=Меню,Рецепты Menu=Меню Melting Guide=Руководство по плавке Heat=Тепло Melting Pot active (heat@==Тигель активный (тепло@= Melting Pot inactive (heat@==Тигель неактивный (тепло@= TA1 Melting Pot=TA1 Тигель Melting Pot inactive (heat@=0)=Тигель неактивный (тепло@=0) TA1 Melting=TA1 Плавление TA1 Burning=TA1 Горение ##[ iron_age/meltingpot.lua ]## ##[ tools/end_wrench.lua ]## Time=Время ##[ iron_age/meridium.lua ]## Meridium Pickaxe=Меридиевая кирка Meridium Shovel=Меридиевая лопата Meridium Axe=Меридиевый топор Meridium Sword=Меридиевый меч ##[ iron_age/recipes.lua ]## TA1 Iron Ingot=TA1 Железный слиток TA1 Iron Block= [Bucket] Lava can only be placed below sea level!=[Ведро] Лава может быть расположена только ниже уровня моря! Flint and Iron=Огниво ##[ items/aluminium.lua ]## Gibbsite Powder=Гиббситовый порошок Aluminum=Алюминий Red Mud=Красный шлам Red Mud Barrel=Бочка красного шлама Red Mud Canister=Канистра красного шлама ##[ items/baborium.lua ]## Baborium Ore=Кусок бабориевой руды Baborium Lump=Кусок бабория Baborium Ingot=Бабориевый слиток ##[ items/barrel.lua ]## Water=Вода River Water= Water Barrel=Бочка с водой River Water Barrel=Бочка речной воды empty=пустой TA Empty Barrel=TA Пустая бочка TA3 Canister=TA3 Канистра Gas Cylinder Small=Маленький газовый баллон Gas Cylinder Large=Большой газовый баллон ##[ items/basalt.lua ]## Basalt Stone=Базальтовый камень Basalt Cobble=Базальтовый булыжник Basalt Stone Brick=Базальтовый кирпич Basalt Stone Block=Блок базальтового камня Basalt Gravel=Базальтовый гравий Sieved Basalt Gravel=Просеянный базальтовый камень Basalt Glass=Базальтовое стекло Basalt Glass 2=Базальтовое стекло 2 Basalt Glass Thin=Тонкое базальтовое стекло Basalt Glass Thin 2=Тонкое базальтовое стекло 2 Basalt Glass Thin XL=Тонкое базальтовое стекло XL Basalt Glass Thin XL 2=Тонкое базальтовое стекло XL 2 ##[ items/bauxit.lua ]## Bauxite Stone=Бокситовый камень Bauxite Cobblestone=Бокситовый булыжник Bauxite Gravel=Бокситовый гравий Bauxite Powder=Бокситовый порошок ##[ items/cement.lua ]## Cement Block=Блок цемента Cement Powder=Порошок из цемента ##[ items/ceramic.lua ]## TA4 Ceramic Material=TA4 Керамика TA4 Furnace Ceramic=TA4 Керамика для печи TA4 Round Ceramic=TA4 Круглая керамика TA5 Ceramic Turbine=TA5 Керамическая турбина ##[ items/electronic.lua ]## TA3 Vacuum Tube=TA3 Радиолампа TA4 WLAN Chip=TA4 WLAN-микросхема WLAN Chip=WLAN-микросхема TA4 RAM Chip=TA4 ОЗУ-микросхема TA4 LEDs=TA4 Светодиоды TA5 AI Chip=TA5 AI чип TA5 AI Chip II=TA5 AI чип II ##[ items/epoxy.lua ]## Epoxide Resin=Эпоксидная смола Epoxide Resin Barrel=Бочка эпоксидной смолы Epoxide Resin Canister=Канистра эпоксидной смолы ##[ items/gunpowder.lua ]## Gun Powder= ##[ items/hydrogen.lua ]## TA4 Hydrogen=TA4 Водород Hydrogen Cylinder Small=Маленький баллон с водородом Hydrogen Cylinder Large=Большой баллон с водородом ##[ items/lye.lua ]## Lye=Щелочь Lye Barrel=Бочка с щелочью Lye Canister=Канистра с щелочью ##[ items/oil.lua ]## Oil Source=Источник нефти Flowing Oil=Текущая нефть TA3 Oil Barrel=TA3 Бочка нефти TA3 Oil Canister=TA3 Канистра нефти ##[ items/petroleum.lua ]## TA3 Bitumen=TA3 Битум TA3 Fuel Oil=TA3 Мазут TA3 Naphtha=TA3 Лигроин TA3 Gasoline=TA3 Бензин TA4 Isobutane=TA3 Изобутан TA3 Propane=TA3 Пропан Propane Cylinder Small=Маленький баллон с пропаном Propane Cylinder Large=Большой баллон с пропаном Isobutane Cylinder Small=Маленький баллон с изобутаном Isobutane Cylinder Large=Большой баллон с изобутаном TA3 Bitumen Barrel=TA3 Бочка с битумом TA3 Fuel Oil Barrel=TA3 Бочка с мазутом TA3 Naphtha Barrel=TA3 Бочка с лигроином TA3 Gasoline Barrel=TA3 Бочка с бензином TA3 Bitumen Canister=TA3 Канистра с битумом TA3 Fuel Oil Canister=TA3 Канистра с мазутом TA3 Naphtha Canister=TA3 Канистра с лигроином TA3 Gasoline Canister=TA3 Канистра с бензином ##[ items/plastic.lua ]## Plastic Granules=Пластиковые гранулы ##[ items/powder.lua ]## Leave Powder=Порошок из листьев Needle Powder=Хвойный порошок Iron Powder=Железный порошок Clay Powder=Глиняный порошок Aluminum Powder=Алюминиевый порошок Silver Sandstone Powder=Порошок из серебряного песчаника Graphite Powder=Графитовый порошок ##[ items/redstone.lua ]## Red Stone=Красный камень Red Stone Brick=Кирпич из красного камня Red Stone Block=Блок красного камня ##[ items/silicon.lua ]## TA4 Silicon Wafer=TA4 Кремниевая пластина ##[ items/steelmat.lua ]## TechAge Steel Mat=Techage Сталь ##[ items/usmium.lua ]## Usmium Nuggets=Усмиевые самородки Usmium Powder=Усмиевый порошок ##[ lamps/ceilinglamp.lua ]## TA Ceiling Lamp=TA Люстра ##[ lamps/growlight.lua ]## TA4 LED Grow Light=TA4 Светодиодная лампа для выращивания ##[ lamps/industriallamp1.lua ]## TA Industrial Lamp 1=TA Светодиодная промышленная лампа 1 ##[ lamps/industriallamp2.lua ]## TA Industrial Lamp 2=TA Светодиодная промышленная лампа 2 ##[ lamps/industriallamp3.lua ]## TA Industrial Lamp 3=TA Светодиодная промышленная лампа 3 ##[ lamps/industriallamp4.lua ]## TA4 LED Industrial Lamp=TA4 Светодиодная промышленная лампа ##[ lamps/lampholder.lua ]## TA Lamp Holder White=TA Белый держатель для лампы TA Lamp Holder Aspen=TA Осиновый держатель для лампы TA Lamp Holder Acacia=TA Акациевый держатель для лампы TA Lamp Holder Apple=TA Яблоневый держатель для лампы TA Lamp Holder Copper=TA Медный держатель для лампы TA Lamp Holder Gold=TA Золотой держатель для лампы ##[ lamps/simplelamp.lua ]## TA Lamp=TA Лампа ##[ lamps/streetlamp.lua ]## TA Street Lamp=TA Уличная лампа ##[ lamps/streetlamp2.lua ]## TA4 LED Street Lamp=TA4 Уличная светодиодная лампа TA4 LED Street Lamp Pole=TA4 Столб для уличной светодиодной лампы TA4 LED Street Lamp Arm=TA4 Кронштейн для уличной светодиодной лампы ##[ liquids/ammonia.lua ]## TA4 Ammonia= ##[ liquids/filler.lua ]## Liquid Filler=Заполнитель жидкостью TA Liquid Filler=TA Заполнитель жидкостью ##[ liquids/liquid_pipe.lua ]## TA Pipe=TA Труба TA Junction Pipe=TA Соединительная труба ##[ liquids/nitrogen.lua ]## TA4 Nitrogen= Nitrogen Cylinder Small= Nitrogen Cylinder Large= ##[ liquids/pipe_wall_entry.lua ]## TA3 Pipe Wall Entry=TA3 Входная стена с трубой ##[ liquids/pump.lua ]## Number of units=Требуемое количество Number of liquid units that are allowed to be pumped=Требуемое количество жидкости которое нужно перекачать TA3 Pump=TA3 Насос TA4 Pump=TA4 Насос ##[ liquids/silo.lua ]## TA3 Silo=TA3 Бункер TA4 Silo=TA4 Бункер ##[ liquids/ta5_tank.lua ]## TA5 Hyperloop Tank=TA5 Hyperloop резервуар ##[ liquids/tank.lua ]## TA3 Tank=TA3 Резервуар Oil Tank=Нефтяной резервуар TA4 Tank=TA4 Резервуар ##[ liquids/valve.lua ]## TA Valve=TA Вентиль TA3 Valve=TA3 Вентиль ##[ liquids/waterinlet.lua ]## Error: Not on sea level!=Ошибка: Не на уровне моря! Error: No water available!=Ошибка: Нет доступной воды! Error: No natural water!=Ошибка: Нет природной воды! Operational=Готов к работе TA4 Water Inlet=TA4 Водозабор ##[ liquids/waterpump.lua ]## Water Pump=Водяной насос TA4 Water Pump=TA4 Водяной насос ##[ logic/basic_terminal.lua ]## ##[ logic/terminal.lua ]## Access allowed for=Доступ разрешен для Friends are players for whom this area is not protected=Друзья - это игроки, для которых эта зона не защищена Switch between TA3 terminal and BASIC computer=Переключить между TA3 терминалом и BASIC компьютером TA3 Terminal=TA3 Терминал ##[ logic/basic_terminal.lua ]## ##[ logic/terminal.lua ]## ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## Operational mode=Рабочий режим ##[ logic/button.lua ]## Button or switch=Кнопка или выключатель Command to be sent=Команда для отправки Infotext=Информационный текст Change the block name (infotext)=Измените имя блока (информационный текст) Access:=Доступ: TA3 Button/Switch=TA3 Кнопка/Выключатель TA4 Button/Switch=TA4 Кнопка/Выключатель ##[ logic/button.lua ]## ##[ logic/button_2x.lua ]## ##[ logic/button_4x.lua ]## Type=Тип Access=Доступ Button protection=Защита кнопки ##[ logic/button.lua ]## ##[ logic/button_2x.lua ]## ##[ logic/button_4x.lua ]## ##[ logic/charge_detector.lua ]## ##[ logic/gaze_sensor.lua ]## ##[ logic/player_detector.lua ]## Number=Номер Command=Команда ##[ logic/button.lua ]## ##[ logic/cart_detector.lua ]## ##[ logic/command_converter.lua ]## ##[ logic/detector.lua ]## ##[ logic/flipflop.lua ]## ##[ logic/light_detector.lua ]## ##[ logic/lua_logic.lua ]## ##[ logic/mesecons_converter.lua ]## ##[ logic/node_detector.lua ]## ##[ logic/player_detector.lua ]## ##[ logic/repeater.lua ]## Insert destination node number(s)=Введите номер(а) блок(а/ов) назначения ##[ logic/button.lua ]## ##[ logic/gaze_sensor.lua ]## Destination block number(s)=Номер(а) блок(а/ов) назначения ##[ logic/button_2x.lua ]## TA4 2x Button=TA4 2x Кнопка ##[ logic/button_2x.lua ]## ##[ logic/button_4x.lua ]## Momentary button or on/off switch=Мгновенная кнопка или выключатель Label for the button=Ярлык для кнопки Command to be sent (ignored for switches)=Команда для отправки (игнорируется для выключателей) ##[ logic/button_2x.lua ]## ##[ logic/button_4x.lua ]## ##[ logic/charge_detector.lua ]## ##[ logic/player_detector.lua ]## Destination block number=Номер блока назначения ##[ logic/button_2x.lua ]## ##[ logic/button_4x.lua ]## ##[ logic/signallamp_2x.lua ]## ##[ logic/signallamp_4x.lua ]## Label=Ярлык ##[ logic/button_4x.lua ]## TA4 4x Button=TA4 4x Кнопка ##[ logic/cart_detector.lua ]## TA3 Cart Detector=TA3 Детектор вагонетки ##[ logic/cart_detector.lua ]## ##[ logic/light_detector.lua ]## ##[ logic/node_detector.lua ]## accept=принять ##[ logic/cart_detector.lua ]## ##[ logic/player_detector.lua ]## TA3 Player Detector=TA3 Детектор игрока ##[ logic/charge_detector.lua ]## TA4 Energy Storage Charge Detector=TA4 Детектор заряда накопителей энергии Switch point=Точка переключения Storage charge level switch point=Точка переключения уровня заряда источника энергии Command to send when the energy storage charge@nlevel falls below the specified switch point=Команда, которая отправится когда @nуровень энергии будет ниже указанной точки Command to send when the energy storage charge@nlevel rises above the specified switch point=Команда, которая отправится когда @nуровень энергии будет выше указанной точки ##[ logic/collector.lua ]## Node numbers to read the states from=Номера блоков откуда будут считываться состояния Node number to send the events to=Номер блока куда будут отправляться события Send an event if state is equal or larger than=Отправить событие если состояние больше или равно чем TA4 State Collector=TA4 Сборщик состояний ##[ logic/command_converter.lua ]## TA3 Command Converter=TA3 преобразователь комманд Receive=Получить Sent command=Отправить команду Send delay (s)=Отправить через (с) ##[ logic/detector.lua ]## On Time=Вовремя The time between the 'on' and 'off' commands.=Промежуток времени между командами 'on' (включить) и 'off' (выключить). The time after the 'off' command@nuntil the next 'on' command is accepted.=Время после команды 'off' до приема следующей команды 'on'. Configured Items=Настроенные предметы Items which generate an 'on' command.@nIf empty, all passed items generate an 'on' command.=Предметы, которые генерируют команду 'on' (включить).@nЕсли пусто, все прошедшие предметы генерируют команду 'on'. Counts down the number of items passed through@nand only triggers an 'on' command when it reaches zero.=Считает количество проходящих предметов@nи включается когда количество достигает нуля. Current countdown=Кол-во предметов которое должно пройти Current countdown value.=Кол-во прошедших предметов TA3 Item Detector=TA3 Детектор предметов TA4 Item Detector=TA3 Детектор предметов ##[ logic/detector.lua ]## ##[ logic/logic_block.lua ]## Blocking Time=Время блокировки ##[ logic/detector.lua ]## ##[ ta4_power/electricmeter.lua ]## Countdown=Кол-во электроэнергии которое должно передаться ##[ logic/flipflop.lua ]## TA3 Flip-Flop=TA3 Триггер ##[ logic/gaze_sensor.lua ]## TA4 Gaze Sensor=TA4 датчик взгляда Player Names=Имена игроков Input the player name(s) separated by blanks.@nIf empty, only the owner is accepted.=Введите им(я/ена) игроков разделенные пробелами.@nЕсли пусто, то только владельцу сервера разрешено. Command to send when sensor is viewed=Команда, которая отправится когда сенсор будет в зоне видимости Command to send when sensor is no longer viewed=Команда, которая будет отправлена когда сенсор окажется вне зоны видимости ##[ logic/lib.lua ]## ##[ lua_controller/sensorchest.lua ]## connected with=соединен с ##[ logic/light_detector.lua ]## Send signal if light level is above:=Отправить сигнал если уровень света выше: TA3 Light Detector=TA3 Детектор света ##[ logic/logic_block.lua ]## Send an 'on'/'off' command if the@nexpression becomes true.@n=Отправить 'on'/'off' команды если@nвыражение истинно.@n @nRule:@n @= on/off if is true@n=@nПравило:@n<вывод> @= on/off если <введенное-выражение> истинно @n is the block number to which the@ncommand should be sent.@n=@n<вывод> это номер блока в который@nкоманда должна быть отправлена. @n is a boolean expression@nwhere input numbers are evaluated.@n=@n<введенное-выражение> это булево выражение@nв котором проверяются выражение с числами. @nExamples:@n1234 @=@= on@n1234 @=@= off@n1234 @=@= on and 2345 @=@= off@n2345 ~@= 3456@n=@nПримеры: @n1234 @=@= on@n1234 @=@= off@n1234 on and 2345 @=@= off@n2345 ~@= 3456@n @nValid operators:@nand or on off me @=@= ~@= ( )@n=@nКорректные операторы:@nand or on off me @=@= ~@= ()@n '~@=' means: not equal@n='~@=' означает: не равно 'me' has to be used for the own block number.@n='me' должно быть использовано для собственного номера блока.@n @nAll rules are checked with each received@ncommand.=@nВсе правила проверяются у каждой введенной@nкоманды. @nThe internal processing time for all@ncommands is 100 ms.=@nВнутреннее время обработки всех@nкоманд это 100 миллисекунд. Rules=Правила Debug=Отладить Inputs=Вводы Outputs=Выводы Syntax=Синтаксис Clear=Очистить ##[ logic/logic_block.lua ]## ##[ logic/lua_logic.lua ]## Update=Обновить TA3 Logic Block=TA3 Логический блок ##[ logic/logic_block.lua ]## ##[ logic/lua_logic.lua ]## ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## Store=Записать ##[ logic/logic_block.lua ]## ##[ logic/sequencer2.lua ]## Help=Помощь ##[ logic/mba_detector.lua ]## TA4 Mapblock Active Detector=TA4 детектор активных блоков карты ##[ logic/mesecons_converter.lua ]## TA3 Mesecons Converter=TA3 Mesecons конвертер ##[ logic/node_detector.lua ]## TA3 Node Detector=TA3 Детектор нод TA4 Node Detector=TA4 Детектор нод added=добавлено removed=удалено added or removed=добавлено или удалено Send signal if nodes have been:=Отправьте сигнал если: Click on all blocks whose positions should be checked=Нажмите на все блоки позиция которых должна быть проверена ##[ logic/node_detector.lua ]## ##[ move_controller/doorcontroller2.lua ]## ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller2.lua ]## ##[ move_controller/turncontroller.lua ]## Record=Записать Done=Готово block positions are stored.=позиции блоков сохранены. ##[ logic/player_detector.lua ]## Radius=Радиус Search radius=Радиус поиска Command to send when player is detected=Команда, которая отправится когда игрок будет обнаружен Command to send when player moves away=Команда, которая отправится когда игрок будет двигаться TA4 Player Detector=TA4 Детектор игрока ##[ logic/programmer.lua ]## [TechAge Programmer] programmer reset=[TechAge Программатор] сбросить настройки программатора [TechAge Programmer] number=[TechAge Программатор] номер [TechAge Programmer] Unknown node on=[TechAge Программатор] Неизвестная нода включена [TechAge Programmer] foreign or unknown node!=[TechAge Программатор] незнакомая или неизвестная нода! [TechAge Programmer] node programmed!=[TechAge Программатор] нода запрограммирована! [TechAge Programmer] Error: invalid numbers!=[TechAge Программатор] Ошибка: неправильные числа! [TechAge Programmer] Error: programmer not supported!=[TechAge Программатор] Ошибка: программатор не поддерживается! TechAge Programmer (right @= read number, left @= write numbers)=TechAge Программатор (ПКМ @= прочитать число, ЛКМ записать числа) ##[ logic/repeater.lua ]## TA3 Repeater=TA3 Повторитель ##[ logic/sequencer.lua ]## TA3 Sequencer=TA3 Секвенсор ##[ logic/sequencer.lua ]## ##[ logic/sequencer2.lua ]## stopped=остановлено ##[ logic/sequencer2.lua ]## Syntax:@n=Синтаксис:@n '[] '@n='[<номер>] <команда>'@n @n=@n is a number from 1 to 50000 and is@n=<номер> это число в диапазоне от 1 до 50000 и это@n the timeslot when the command is executed.@n=Временной интервал в течении которого выполняется команда.@n - 1 corresponds to 100 ms@n= - 1 соответствует 100 миллисекундам@n - 50000 corresponds to 4 game days@n= - 50000 соответствует 4 игровым дням @n is one of the following:@n=<команда> что-то из следующего: - 'send ' (techage command)@n= - 'send <номер ноды> - 'goto ' (jump to another line)@n= - 'goto <номер>' (перепрыгнуть на другую строчку)@n - 'stop' (stop the execution)@n= - 'stop' (останавливает выражение) - 'nop' (do nothing)@n= - 'nop' (ничего не делать) Example:@n=Пример:@n Cycle time=Время цикла Timer cycle time (default: 100 ms)=Таймер времени цикла (по умолчанию: 100 миллисекунд) Ignore OFF command=Игнорировать команду OFF If 'yes' a received OFF command won't stop the sequencer=Если 'yes', то полученная OFF команда не остановит секвенсор Reset on reload=Сброс при перезагрузке Restart the sequencer when the map block is reloaded=Перезапустить секвенсор при перезагрузке блока карты Delay on reload=Задержка при перезагрузке Delay in seconds for start of execution when map block is reloaded= Invalid command!=Неправильная команда Stop=Остановить Start=Начать Commands=Команды TA4 Sequencer=TA4 Секвенсор running=работает ##[ logic/signallamp.lua ]## TechAge Color Lamp=TechAge Цветная лампа TechAge Color Lamp 2=TechAge Цветная лампа 2 ##[ logic/signallamp_2x.lua ]## TA4 2x Signal Lamp=TA4 2x Сигнальная лампа ##[ logic/signallamp_2x.lua ]## ##[ logic/signallamp_4x.lua ]## Label for the lamp=Метка для лампы ##[ logic/signallamp_4x.lua ]## TA4 4x Signal Lamp=TA4 4x Сигнальная лампа ##[ logic/terminal.lua ]## Syntax error, try help=Синтаксическая ошибка, попробуйте написать help commands like: help=команды как: help TA4 Terminal=TA4 Терминал ##[ logic/terminal.lua ]## ##[ power/power_terminal2.lua ]## Enter=Ввести ##[ logic/timer.lua ]## TA3 Timer=TA3 Таймер ##[ logic/trafficlight.lua ]## TA4 Traffic Light=TA4 Светофор TA4 Traffic Light Pole=TA4 Столб светофора TA4 Traffic Light Connector=TA4 Соединитель светофора TA4 Traffic Light Arm=TA4 Кронштейн для светофора ##[ lua_controller/sensorchest.lua ]## Allow public chest access=Разрешить публичный доступ к сундуку TA4 Sensor Chest=TA4 Сенсорный сундук ##[ move_controller/doorblock.lua ]## TechAge Door Block=Techage Блок двери ##[ move_controller/doorcontroller.lua ]## Insert door/gate block number(s)=Введите номер(а) блок(а/ов) двер(и/ей)/ворот TA3 Door Controller=TA3 Контроллер двери ##[ move_controller/doorcontroller2.lua ]## Ctrl,Inv=Контроль,Инвентарь Exchange=Обмен with door sound=с звуком двери TA3 Door Controller II=TA3 Контроллер двери Click on all the blocks that are part of the door/gate=Нажмите на все блоки которые являются частью двери/ворот Blocks exchanged=Блоки перемещены Blocks reset=Переустановить блоки ##[ move_controller/doorcontroller2.lua ]## ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller2.lua ]## ##[ move_controller/turncontroller.lua ]## Recording...=Запись... ##[ move_controller/doorcontroller2.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## Show positions=Показать позиции ##[ move_controller/doorcontroller2.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller2.lua ]## Reset=Переустановить ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## Teleport mode=Режим телепорта Move a player without moving blocks=Сдвинуть игрока не сдвигая блоки TA5 Fly Controller=TA5 Контроллер полета Flight route (A to B)=Траектория полета (из A в Б) Test=Протестировать See chat output=Выводить чат [TA4 Fly Controller] Recording is missing!=[TA4 Контроллер полета] Запись отсутствует! Error: Recording is missing !!=Ошибка: Запись отсутствует!! [TA4 Fly Controller] Invalid path!=[TA4 Контроллер полета] Неправильный путь! ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## Switch to the remote controlled 'move xyz' mode=Переключиться в режим 'move xyz' Move A-B=Переместить из А в Б Move B-A=Переместить из Б в А Move=Переместить Stored=Записано ##[ move_controller/flycontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller2.lua ]## Maximum Speed=Максимальная скорость Maximum speed for moving blocks=Максимальная скорость движущихся блоков Move block height=Высота перемещения блока Value in the range of 0.0 to 1.0=Число в диапазоне от 0.0 до 1.0 Object offset=Смещение объекта Y-offset for non-player objects like vehicles (-0.5 to 0.5)=Смещение по оси Y для не игровых объектов таких как велосипед (от -0.5 до 0.5) Click on all blocks that shall be moved=Нажмите на все блоки которые должны быть передвинуты ##[ move_controller/gateblock.lua ]## TechAge Gate Block=TechAge блок ворот ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## Move distance=Расстояние перемещения Move distance (A to B)=Расстояние перемещения (из А в Б) Error: Invalid distance !!=Ошибка: Неправильное расстояние!! TA Rack and Pinion=TA Реечная передача ##[ move_controller/movecontroller.lua ]## ##[ move_controller/movecontroller2.lua ]## TA4 Move Controller=TA4 Контроллер движения ##[ move_controller/movecontroller2.lua ]## Control,Inventory= Show start positions= Pos 1:= Test move= Node at pos= missing= TA4 Move Controller II= Distance too large!= Command syntax error!= ##[ move_controller/soundblock.lua ]## Play=играть TA3 Sound Block=TA3 Нотный блок ##[ move_controller/turncontroller.lua ]## TA4 Turn Controller=TA4 Контроллер вращения Turn left=Повернуть налево Turn right=Повернуть направо Click on all blocks that shall be turned=Нажмите на все блоки которые должны быть повернуты ##[ observer/observer.lua ]## TA3 Observation Window= ##[ oil/distiller.lua ]## TA3 Distillation Tower Base=TA3 Основание дистилляционной колонны TA3 Distillation Tower 1=TA3 Дистилляционная колонна 1 TA3 Distillation Tower 2=TA3 Дистилляционная колонна 2 TA3 Distillation Tower 3=TA3 Дистилляционная колонна 3 TA3 Distillation Tower 4=TA3 Дистилляционная колонна 4 ##[ oil/drillbox.lua ]## Build derrick=Построить буровую установку Drill Bit=Бурильная труба Depth=Глубина Remove derrick=Удалить буровую установку Drill bits missing=Бурильные трубы отсутствуют Drill area is protected=Зона бурения защищена item output blocked=выход предмета заблокирован Cannot drill @1= Oil Drill Box=Коробка для бурения нефтяных скважин ##[ oil/explore.lua ]## depth=глубина Oil=Нефть TA3 Oil Storage=TA3 Хранилище нефти TA3 Oil Explorer=TA3 Нефтяной сонар ##[ oil/pumpjack.lua ]## Pumpjack=Нефтекачка needs power=Нуждается в электроэнергии Oil amount=Количество нефти no oil=нет нефти Oil Pumpjack=Нефтяной насос ##[ oil/reboiler.lua ]## TA3 Oil Reboiler=TA3 Нефтяной нагреватель ##[ oil/tower.lua ]## TA3 Derrick=TA3 Буровая установка TA4 Derrick=TA4 Буровая установка TA3 Drill Pipe=TA3 Буровая труба [TA] Derrick is being built!=[TA] Буровая установка построена! [TA] Derrick is being removed!=[TA] Буровая установка разобрана! ##[ power/drive_axle.lua ]## TA2 Drive Axle=TA2 Вал ##[ power/electric_cable.lua ]## TA Electric Cable=TA Кабель ##[ power/formspecs.lua ]## Block has a wrench menu=У блока есть меню гаечного ключа! Maximum output [ku]=Максимальный выходной ток [кВт] The maximum power the generator can provide=Максимальная мощность генератора может позволить Current output [ku]=Текущий выходной ток [кВт] The current power the generator provides=Текущая мощность генератора позволяет Charge termination=Прекращение зарядки Range in which the generator reduces its power=Диапазон в котором генератор уменьшает свою мощность ##[ power/formspecs.lua ]## ##[ power/power_terminal2.lua ]## Charging=Зарядка ##[ power/formspecs.lua ]## ##[ power/power_terminal2.lua ]## ##[ ta4_power/transformer.lua ]## Storage=Хранилище ##[ power/formspecs.lua ]## ##[ ta4_power/electricmeter.lua ]## ##[ ta4_power/transformer.lua ]## Power=Энергия ##[ power/gearbox.lua ]## TA2 Gearbox=TA2 Коробка передач ##[ power/junctionbox.lua ]## TA Electric Junction Box=TA Электросоединитель ##[ power/power_line.lua ]## TA Power Line=TA Линия электропередач TA Power Pole Top 2 (for landlines)=TA верхушка опоры ЛЭП (для воздушных линий) TA Power Pole Top (for up to 6 connections)=TA верхушка опоры ЛЭП (больше 6 соединений) TA Power Pole=TA Опора ЛЭП ##[ power/power_terminal2.lua ]## Network Data=Информация о электрической сети Consumer=Потребитель Number of network nodes:=Количество узлов электрической сети: Number of generators:=Количество генераторов: Number of consumers:=Количество потребителей: Number of storage systems:=Количество хранилищ: TA3 Power Terminal=TA3 Терминал электроэнергии Commands@nhelp . . . print this text@ncls . . . . clear screen@ngen . . print generators@nsto . . print storage systems@ncon1 . . print consumers with power consumption between 1 and 10 ku@ncon2 . . print consumers with power consumption with 10 ku or above@n=Команды@nhelp печатает этот текст@ncls очищает экран@ngen выводит генераторы источников энергии@nsto выводит системы хранения@ncon1 выводит потребителей электроэнергии потребляющих от 1 до 10 кВт@ncon2 выводит потребителей электроэнергии потребляющих 10 кВт или больше@n ##[ power/powerswitch.lua ]## TA Power Switch=TA Выключатель TA Power Switch Small=TA Выключатель мини ##[ power/powerswitchbox.lua ]## ##[ power/powerswitchbox_legacy.lua ]## TA Power Switch Box=TA Коробка выключателей ##[ power/protection.lua ]## Allow to dig/place Techage power lines nearby power poles=Разрешить копать/ставить Techage линии электропередач недалеко от опор ЛЭП ##[ power/steam_pipe.lua ]## TA2 Steam Pipe=TA2 Труба для пара ##[ power/ta4_cable.lua ]## TA4 Low Power Cable=TA4 Кабель низкого напряжения TA4 Low Power Box=TA4 Электросоединитель низкого напряжения ##[ power/ta4_cable_wall_entry.lua ]## TA4 Cable Wall Entry=TA4 Ввод кабеля в стену ##[ solar/inverter.lua ]## Inverter=Инвертор Power DC=Энергия постоянного тока Power AC=Энергия переменного тока solar network error=ошибка электрической сети солнечной энергии no solar power=нет солнечной энергии TA4 Solar Inverter=TA4 Солнечный инвертор ##[ solar/minicell.lua ]## TA4 Streetlamp Solar Cell=TA4 Солнечная панель для уличного светильника ##[ solar/solarcell.lua ]## TA4 Solar Module=TA4 Солнечная панель power=энергия light=свет TA4 Solar Carrier Module=TA4 Кронштейн солнечной панели TA4 Solar Carrier Module B=TA4 Кронштейн солнечной панели B TA4 Solar Carrier Module T=TA4 Кронштейн солнечной панели T ##[ steam_engine/boiler.lua ]## TA2 Boiler Top=TA2 Верхняя часть котла TA2 Boiler Base=TA2 Нижняя часть котла ##[ steam_engine/cylinder.lua ]## TA2 Cylinder=TA2 Цилиндр ##[ steam_engine/firebox.lua ]## TA2 Firebox=TA2 Топка ##[ steam_engine/flywheel.lua ]## Flywheel=Маховик TA2 Flywheel=TA2 Маховик ##[ ta1_watermill/mill.lua ]## TA1 Mill Gear=TA1 Шестеренка Мельницы TA1 Mill=TA1 Мельница ##[ ta1_watermill/millboard.lua ]## TA1 Apple Wood Board=TA1 Яблоневая доска TA1 Jungle Wood Board=TA1 Доска тропического дерева TA1 Pine Wood Board=TA1 Сосновая доска TA1 Acacia Wood Board=TA1 Акациевая доска TA1 Aspen Wood Board=TA1 Осиновая доска TA1 Apple Millrace Board=TA1 Яблоневая доска для мельницы TA1 Jungle Millrace Board=TA1 Доска для мельницы из тропического дерева TA1 Pine Millrace Board=TA1 Сосновая доска для мельницы TA1 Acacia Millrace Board=TA1 Акациевая доска для мельницы TA1 Aspen Millrace Board=TA1 Осиновая доска для мельницы ##[ ta1_watermill/sluice.lua ]## TA1 Sluice Gate=TA1 Ворота шлюза TA1 Sluice Handle=TA1 Ручка для шлюза ##[ ta1_watermill/ta1_axle.lua ]## TA1 Axle=TA1 Вал TA1 Axle Bearing=TA1 Подшипник с валом ##[ ta1_watermill/watermill.lua ]## TA1 Watermill=TA1 Водяное колесо ##[ ta2_energy_storage/ta2_clutch.lua ]## TA2 Clutch=TA2 Сцепление ##[ ta2_energy_storage/ta2_weight_chest.lua ]## TA2 Weight Chest=TA2 Грузовой сундук ##[ ta2_energy_storage/ta2_winch.lua ]## TA2 Winch=TA2 Лебедка ##[ ta3_power/akkubox.lua ]## TA3 Accu Box=TA3 Аккумулятор ##[ ta3_power/axle2power.lua ]## TA2 Power Generator=TA2 Генератор ##[ ta3_power/power2axle.lua ]## TA3 Electric Motor=TA3 Мотор ##[ ta3_power/tiny_generator.lua ]## Tiny Generator=Портативный генератор no fuel=нет топлива TA3 Tiny Power Generator=TA3 Портативный генератор ##[ ta4_power/electricmeter.lua ]## Power countdown=Кол-во электроэнергии которое должно пройти Amount of power to be provided before the device turns off=Количество энергии которое должно быть подано до выключения устройства TA4 Electric Meter=TA4 Счетчик электроэнергии Consumption=Потребление ##[ ta4_power/electricmeter.lua ]## ##[ ta4_power/transformer.lua ]## Max. power=Максимальная мощность Maximum power passed through=Максимальная мощность прошедшая через ##[ ta4_power/laser.lua ]## TA4 Laser Beam Emitter=TA4 Лазерный излучатель Valid destination positions:=Правильные места назначения: to=в Laser beam error!=Ошибка лазерного луча! TA4 Laser Beam Receiver=TA4 Приемник лазерного луча ##[ ta4_power/transformer.lua ]## TA4 Isolation Transformer=TA4 Изолирующий трансформатор ##[ teleport/teleport_pipe.lua ]## TA5 Teleport Block Liquids=TA5 Телепортатор жидкостей ##[ teleport/teleport_pipe.lua ]## ##[ teleport/teleport_tube.lua ]## Remote block error=Ошибка удаленного блока ##[ teleport/teleport_tube.lua ]## TA5 Teleport Block Items=TA5 Телепортатор предметов ##[ tools/assembly_tool.lua ]## TechAge Assembly Tool=TechAge Инструмент для сборки ##[ tools/end_wrench.lua ]## Biome=Биом Position temperature=Температура местоположения Node owner=Владелец блока Pump connected to tank(s) with: @1=Насос присоединен к резервуар(у/ам) с: @1 Pump connected to no/empty tank(s).=Насос (не) присоединен к пустому резервуар(у/ам). Position=Местоположение TechAge Info Tool (use @= read status info)=Techage гаечный ключ(используй @= чтобы прочитать информацию о статусе) ##[ tools/pipe_wrench.lua ]## TA3 Drill Pipe Wrench=TA3 Ключ для буровых труб ##[ tools/screwdriver.lua ]## Block alignment stored!=Расположение блока сохранено! Techage Screwdriver@n(See: TA3 > Tools)=Techage отвертка@n(Посмотри TA3 > Инструменты) ##[ tools/trowel.lua ]## TechAge Trowel=TechAge Мастерок ##[ wind_turbine/pillar.lua ]## TA4 Pillar=TA4 Колонна ##[ wind_turbine/rotor.lua ]## Nacelle is missing=Гондола отсутствует TA4 Wind Turbine=TA4 Ветрогенератор TA4 Wind Turbine Nacelle=TA4 Гондола ветряной турбины отсутствует TA4 Carbon Fiber=TA4 Карбоновое волокно TA4 Rotor Blade=TA4 Лопасти ротора ##[ wind_turbine/signallamp.lua ]## TA4 Wind Turbine Signal Lamp=TA4 Сигнальная лампа ветряной турбины ##### not used anymore ##### output: silo expected=Выход: требуется бункер output: tank expected=Выход: требуется резервуар waste: silo expected=отходы: требуется бункер waste: tank expected=отходы: требуется резервуар